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使命召喚上線手游 網(wǎng)友:和平精英怕了
發(fā)布日期: 2020-10-09 14:19:45 來(lái)源: 騰訊網(wǎng)

今天我們來(lái)看一個(gè)殲滅模式中比較少見(jiàn)的地圖,這張地圖盡管也會(huì)出現(xiàn)在隨機(jī)殲滅的模式里,但由于其在常駐的幾個(gè)模式中占有率較低的緣故,隨機(jī)到這張地圖的概率還是比較小的。

但這依然是游戲中很關(guān)鍵的地圖之一,由于地形分布相當(dāng)有特色,導(dǎo)致不熟悉地圖的玩家很難在這張地圖中獲得優(yōu)勢(shì)。

今天我們就來(lái)一起看一看這張地圖該怎么玩吧

地圖解析

熔爐工廠算是一個(gè)相當(dāng)復(fù)雜的地圖,地圖中有大量的箱體、管道、隧道以及奇葩建筑物,而且地圖中的岔路非常多,僅中路一條線就至少有兩到三條可供繞后或側(cè)翼包夾的岔路。

著很大程度是因?yàn)檫@張地圖屬于橢圓形長(zhǎng)條地圖,而且存在大量的高低差,無(wú)論是中路的大斜坡十字路口還是側(cè)路的大型奇葩建筑,都帶來(lái)了大量的視野阻礙。

先簡(jiǎn)單看一下這張地圖的三條路線,中路一整條區(qū)域非常長(zhǎng),長(zhǎng)到一條直線路分成了三部分,靠近兩邊出生點(diǎn)位的部分,以及中心的十字路口。

由于這條路過(guò)長(zhǎng),玩家在中心部分發(fā)生遭遇戰(zhàn)后,獲勝的一方若是想要突到對(duì)方家里,還需要再在前方的道路區(qū)域打一次正面交火才能到敵人家里,這算是游戲所有地圖里面最長(zhǎng)的一條直線路。

中心的十字路口是一個(gè)上下斜坡,中間則有一個(gè)筆直的通道,這是第一次遭遇戰(zhàn)的位置,但是玩家可以通過(guò)兩側(cè)的房子翻墻繞后,這里有非常多堆疊的箱子供玩家翻越。

除此之外我們?cè)僖淮慰吹貓D,看一看中路兩側(cè)建筑物的結(jié)構(gòu),盡管兩邊都有相當(dāng)大的建筑差別,但是中間這一條街道旁的建筑物可能是出于懶省事兒的因素,他完全是鏡像處理的,這點(diǎn)在地圖上尤為明顯,如果從中心對(duì)折兩邊基本上是完全一致的。

這就導(dǎo)致?lián)Q家之后玩家將要面臨相似度極高的建筑物群體,然后再判斷是去往A點(diǎn)還是B點(diǎn),或者直接突進(jìn)中路,當(dāng)然復(fù)活后直接中路突進(jìn)是一個(gè)非常危險(xiǎn)的行為,因?yàn)槟阌|發(fā)了換家機(jī)制,很大程度上代表了你中門(mén)沒(méi)打過(guò),這個(gè)時(shí)候就應(yīng)該想一些奇招來(lái)獲得優(yōu)勢(shì)了。

中路是比拼硬實(shí)力的地方,如果槍法不佳那肯定就被人打爆,周圍的小路基本上都是拼臨場(chǎng)反應(yīng),大多數(shù)實(shí)際上都還是在圍繞著中路來(lái)打,尤其是走B點(diǎn)管道這個(gè)地方,靠?jī)?nèi)測(cè)走會(huì)先打一波然后直接轉(zhuǎn)頭支援中路。

這里要注意,如果你想繞后包夾就一定要走外側(cè),通常來(lái)說(shuō)外側(cè)很少遇到敵人,可能跑完這一條路都不會(huì)碰到一個(gè)人,尤其是這個(gè)大管道直接把這片區(qū)域分割開(kāi)來(lái),兩側(cè)的人根本看不見(jiàn)對(duì)方。

這本是為爆破模式準(zhǔn)備的一種障礙,在殲滅模式中這個(gè)東西算是讓玩家繞后的一種幫助,盡管這會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間,但確實(shí)能夠提供一次直接繞后偷家的機(jī)會(huì)。

然后我們注意到地圖右側(cè)的大圓桶,這里是地圖的A點(diǎn),說(shuō)它是A點(diǎn)主要是因?yàn)樵诒颇J嚼镞@個(gè)地方就是游戲的A點(diǎn)。

這里地形非常不公平,尤其對(duì)防守方極其有利,只要卡死住幾個(gè)入口,其他人就幾乎沒(méi)有辦法進(jìn)入這里。而且有一點(diǎn)很重要,就是這個(gè)地圖是有頂無(wú)窗的,一些空中作戰(zhàn)道具基本上對(duì)這個(gè)地方構(gòu)不成任何威脅,躲在里面是絕對(duì)的安全。

若是游戲中處于劣勢(shì)的情況下,玩家就可以組織隊(duì)友全部躲進(jìn)這個(gè)圈里,然后每個(gè)人守住點(diǎn)位的入口,這樣可以在一段時(shí)間內(nèi)減緩或者停掉的進(jìn)攻節(jié)奏,從而防止人頭數(shù)被進(jìn)一步拉開(kāi)差距,當(dāng)然這基本上只有在多人開(kāi)黑的情況下或者排位情況下有用,日常匹配就隨便打的。

地圖戰(zhàn)術(shù)思路

這張地圖基本上就是圍繞著中路開(kāi)戰(zhàn),開(kāi)局大家全沖中路都完全沒(méi)有問(wèn)題,只要覺(jué)得自己打的過(guò)敵人那就直接沖中路。

兩側(cè)的高樓是架人用的,可以帶一些帶中遠(yuǎn)距離瞄具的武器在這里打?qū)Ψ胶罄m(xù)上來(lái)的敵人。

但實(shí)際上,中路火拼加小路上的火拼才是這張地圖最主要的戰(zhàn)斗方式。

如果前往B點(diǎn),切記不需要超過(guò)2個(gè)人,不然會(huì)嚴(yán)重分散中路的戰(zhàn)斗力導(dǎo)致中路戰(zhàn)力失衡,通常來(lái)說(shuō)B點(diǎn)直接去一個(gè)人即可,這里有一個(gè)高低差,可以不著急上臺(tái)階先在管道旁等一下,聽(tīng)到腳步聲逐漸變大后再?zèng)_上去狙擊對(duì)手。

走中路的玩家在接近地圖中點(diǎn)的時(shí)候也需要注意一下走B點(diǎn)的玩家是否陣亡,如若已經(jīng)被人擊敗則需要立刻注意B點(diǎn)與中路的接口,因?yàn)槟抢锏臄橙舜蟾怕蕰?huì)在獲勝之后立刻轉(zhuǎn)頭走這條唯一的道路來(lái)中路側(cè)翼包夾。

但由于中路對(duì)側(cè)路這個(gè)接口也有高低的差距,所以在中路處于高位的情況下對(duì)下方有一個(gè)絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),只要槍法不跑偏基本上是穩(wěn)殺的。

倘若你帶有機(jī)槍技能,把它架在中路的中心便會(huì)有意想不到的強(qiáng)力功效。

喜歡沒(méi)事走A點(diǎn)大圓桶的朋友,我只能建議你劣勢(shì)別出來(lái),優(yōu)勢(shì)別進(jìn)去。

這張熔爐工廠的整體結(jié)構(gòu)實(shí)際上更加偏向占點(diǎn)模式和爆破模式,主要在于AB點(diǎn)或者ABC點(diǎn)(包含中路)的一個(gè)點(diǎn)位爭(zhēng)奪,在隨機(jī)殲滅這樣的混戰(zhàn)模式中就會(huì)變得有很強(qiáng)的隨機(jī)性,導(dǎo)致玩家很難制定策略,匹配大體上都是獨(dú)狼們各打各的,發(fā)揮個(gè)人實(shí)力的時(shí)間。

所以在這種情況下,帶一些中距離或者中近距離的武器就會(huì)非常有利于玩家對(duì)拼。

而道具方面UVA這種偵察型技能則會(huì)給在地圖中迷路的玩家指點(diǎn)迷津,探出敵人的位置也算是一個(gè)在這張地圖里非常重要的事情。

那么這張《熔爐工廠》地圖的解析到這里就告一段落了,希望當(dāng)國(guó)服上線后,這張地圖出現(xiàn)在排位賽中的時(shí)候不會(huì)成為新手玩家們沖分的噩夢(mèng)。

標(biāo)簽: 和平精英怕了

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